Колдун Великого Древнего
Warlock of the Great Old One
- Размер
- Средний
- Тип
- Гуманоид, любое мировоззрениеСредний Гуманоид (любая раса)
- Мировоззрение
- любое мировоззрение
- Опасность
- 6 (2300 опыта)
- Класс доспехов
- 12
- Хиты
- 91 (14к8 + 28)
- Скорость
- 9 м
- Характеристики
- Сил 9, Лов 14, Тел 15, Инт 12, Мдр 12, Хар 18
- Навыки
- История 4, Магия 4
- Чувства
- тёмное зрение 18 м, пассивное Восприятие 11
- Языки
- любые два языка, Телепатия 30 фт.
- Источник
- MPMM
Особенности
Шепчущая аура
В начале каждого хода колдуна, каждое существо по его выбору в пределах 1.5 м должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе получит 10 (3к6) урона психической энергией, если колдун дееспособен.
Врождённое колдовство
Базовой характеристикой колдуна является Харизма. Он может врождённой магией накладывать следующие заклинания (Сл спасброска от заклинаний 15) без материальных компонентов:
Использование заклинаний
Колдун является заклинателем 14-го уровня. Его базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинания 15, +7 к попаданию атаками заклинаниями). Он восстанавливает свои ячейки заклинаний после короткого или продолжительного отдыха. Он знает следующие заклинания колдуна:
Шепчущая аура
В начале каждого хода колдуна, каждое существо по его выбору в пределах 1.5 м от него должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15 или получит 10 (3к6) урона психической энергией, если колдун не является недееспособным.
Действия
Мультиатака
Колдун совершает две атаки Кинжалом.
Кинжал
Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 1.5 м или дистанция 20/18 м, одна цель. Попадание: 5 (1к4 + 3) колющего урона плюс 10 (3к6) урона психической энергией.
Воющая пустота
Колдун на мгновение открывает внепланарный разлом в пределах 18 м от себя. Разлом - это наполненный криками 20-футовый куб. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Мудрости Сл 15. При провале существо получает 9 (2к8) урона психической энергией и становится испугано колдуном до начала его следующего хода. При успехе существо получает половину этого урона и не пугается.
Использование заклинаний
Колдун накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 15):
Кинжал
Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 1.5 м или дистанция 20/18 м, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).