Станимир
Stanimir
- Размер
- Средний
- Тип
- Гуманоид (человек), хаотично-нейтральный
- Мировоззрение
- именной НИП
- Опасность
- 6 (2300 опыта)
- Класс доспехов
- 12
- Хиты
- 40 (9к8)
- Скорость
- 9 м
- Характеристики
- Сил 9, Лов 14, Тел 11, Инт 17, Мдр 12, Хар 11
- Навыки
- История 6, Магия 6
- Чувства
- пассивное Восприятие 11
- Языки
- Все
- Источник
- CoS
Особенности
Языки
Станимир знает до 4 любых языков.
Использование заклинаний
Станимир является заклинателем 9-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
Действия
Проклятия Вистани (Перезарядка после Продолжительного отдыха)
Вистана выбирает видимую цель в 9 мх от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 11, чтобы избежать проклятия. Проклятие действует, пока не будет снято заклинаниями вроде снятие проклятья [remove curse], высшее восстановление [greater restoration] и другими им подобными. Оно не прекращает действовать, когда цель умирает. Если проклятая цель будет возвращена к жизни, проклятие продолжает действовать.
Сглаз (Перезарядка после Короткого или Продолжительного отдыха)
Действием вистана может выбрать целью существо, которое он может видеть, в 3 мх от себя. Эта волшебная способность, которую вистана называют Сглазом, повторяет длительность и эффект заклинаний дружба с животными [animal friendship], очарование личности [charm person], удержание личности [hold person] (по выбору вистаны), но не требует ни соматических, ни материальных компонентов. Сл спасброска 11. Если цель преуспевает в спасброске, вистана слепнет до конца своего следующего хода.