Слупидуп
Sloopidoop
- Размер
- Средний
- Тип
- Гуманоид (куо-тоа), нейтральный
- Мировоззрение
- именной НИП
- Опасность
- 6 (2300 опыта)
- Класс доспехов
- 13
- Хиты
- 97 (13к8 + 39)
- Скорость
- 9 м, плавая 9 м
- Характеристики
- Сил 16, Лов 14, Тел 16, Инт 18, Мдр 16, Хар 14
- Навыки
- Восприятие 9, Религия 6
- Чувства
- тёмное зрение 36 м, пассивное Восприятие 19
- Языки
- Дварфийский, Подземный, Эльфийский
- Источник
- OotA
Особенности
Амфибия
Слупидуп может дышать и воздухом и под водой.
Сверхъестественное восприятие
Слупидуп может чувствовать в пределах 9 м присутствие невидимых существ и существ, находящихся на Эфирном Плане. Он может узнать точное местонахождение этих существ, если они будут перемещаться.
Скользкий
Слупидуп совершает с преимуществом проверки характеристик и спасброски, совершенные чтобы высвободиться из захвата.
Чувствительность к солнечному свету
Находясь на солнечном свету, Слупидуп совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Использование заклинаний
Слупидуп является заклинателем 10 уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца:
Телепортация (1/день)
Каждый член общества способен накладывать заклинание телепортация [teleport], однако точка назначения должна быть в радиусе 9 м от другого члена общества. Эффект этой телепортации может быть нарушен (см. «Фэрзресс» во 2-й главе), из-за чего порой члены общества попадают в далекие уголки Подземья, вдали от своих соратников.
Действия
Мультиатака
Слупидуп совершает две рукопашные атаки.
Скипетр
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: Дробящий урон 6 (1к6 + 3) плюс урон электричеством 14 (4к6).
Безоружный удар
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: Дробящий урон 5 (1к4 + 3).