Моркот
Morkoth
- Тип
- Средняя Аберрация, хаотично-злаяБольшая Аберрация
- Мировоззрение
- обычно хаотично-злая
- Опасность
- 11 (7200 опыта)
- Класс доспехов
- 17
- Хиты
- 165 (22к10 + 44)
- Скорость
- 7.5 м, плавая 15 м
- Характеристики
- Сил 14, Лов 14, Тел 14, Инт 20, Мдр 15, Хар 13
- Навыки
- Восприятие 10, История 9, Магия 9, Скрытность 6
- Чувства
- слепое зрение 9 м, тёмное зрение 36 м, пассивное Восприятие 20
- Языки
- Телепатия 120 фт.
- Источник
- Volo's guide to monsters
Особенности
Телепатия
36 м.
Амфибия
Моркот может дышать и в воде и на суше.
Использование заклинаний
Моркот является заклинателем 11-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 17, +9 к попаданию заклинаниями). У моркота подготовлены следующие заклинания волшебника:
Амфибия
Моркот может дышать и в воде и на суше.
Действия
Мультиатака
Моркот совершает либо две атаки укусом и одну щупальцем, либо кусает три раза за раунд.
Укус
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: 9 (2к6 + 2) рубящего урона.
Щупальца
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 4.5 м, одна цель. Попадание: 15 (3к8 + 2) дробящего урона и цель становится схвачена (Сл высвобождения 14) если это Большое существо или меньше. До окончания захвата цель опутана и получает 15 (3к8 + 2) дробящего урона в начале каждого хода моркота и моркот не может использовать щупальца на другую цель.
Гипноз
Моркот проецирует 9 мый конус магической энергии. Каждое существо в этой области должно пройти спасбросок Мудрости Сл 17. При провале, существо очаровано моркотом на 1 минуту. Будучи очарованной таким образом, цель пытается подобраться к моркоту как можно ближе, используя свои действия для Рывка, пока не окажется в 1.5 мх от моркота. Очарованная цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода и когда получает урон, окончив эффект на себе при успехе. Если спасбросок существа успешен или эффект заканчивается, то существо получает преимущество на спасброски против Гипноза моркота на 24 часа.
Мультиатака
Моркот совершает либо две атаки Укусом и одну атаку Щупальцем, либо совершает три атаки Укусом.
Укус
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: 9 (2к6 + 2) рубящего урона плюс 10 (3к6) урона психической энергией.
Щупальца
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 4.5 м, одна цель. Попадание: 15 (3к8 + 2) дробящего урона и цель становится схваченной (Сл высвобождения 14) если она Большого размера или меньше. До окончания захвата цель опутана и получает 15 (3к8 + 2) дробящего урона в начале каждого хода моркота и моркот не может использовать щупальца на другую цель.
Гипноз
Моркот проецирует 9 мый конус магической энергии. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Мудрости Сл 17. При провале, существо становится очарованным моркотом на 1 минуту. Будучи очарованной таким образом, цель пытается подобраться к моркоту как можно ближе, используя свои действия для Рывка, пока не окажется в 1.5 мх от моркота. Очарованная цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода и когда получает урон, окончивая эффект на себе при успехе. Если спасбросок существа успешен или эффект заканчивается, то существо получает преимущество на спасброски против Гипноза моркота на 24 часа.
Использование заклинаний
Моркот накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики и без использования материальных компонентов (Сл спасброска от заклинаний 17):