Марут

Marut

Размер
Большой
Тип
Конструкт (неизбежный), законно-нейтральныйБольшой Конструкт (неизбежный)
Мировоззрение
обычно законно-нейтральный
Опасность
25 (75000 опыта)
Класс доспехов
22
Хиты
432 (32к10 + 256)
Скорость
12 м, летая 9 м (парит)
Характеристики
Сил 28, Лов 12, Тел 26, Инт 19, Мдр 15, Хар 18
Навыки
Восприятие 10, Запугивание 12, Проницательность 10
Чувства
тёмное зрение 18 м, пассивное Восприятие 20
Языки
Все, но говорит редко
Источник
MTF

Особенности

Неизменяемая форма

Марут невосприимчив к любым заклинаниям, изменяющим его форму.

Врождённое колдовство

Базовой характеристикой марута является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 20). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

Легендарное сопротивление (3/день)

Если марут проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии

Марут совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Неизменяемая форма

Марут невосприимчив к любым заклинаниям, изменяющим его форму.

Легендарное сопротивление (3/день)

Если марут проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии

Марут совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Необычная природа

Марут не нуждается в воздухе, пище, воде или сне.

Действия

Мультиатака

Марут совершает две атаки точным ударом.

Точный

удар. Рукопашная атака оружием: автоматическое попадание, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: 60 урона силовым полем, и цель отбрасывается на расстояние до 1.5 м от марута, если оно Огромное или меньше.

Опаляющий

указ (перезарядка 5-6). Магическая энергия исходит из груди марута в виде куба с габаритами в 18 м Все существа в зоне действия получают 45 урона излучением. Все существа, получившие этот урон, должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 20 или стать ошеломлёнными до конца следующего хода марута.

Время

суда. Марут выбирает до двух целей, которых он способен видеть. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Харизмы Сл 20, иначе они будут телепортированными в телепортационный круг в Зале Соглашений в Сигиле. Цель автоматически проваливает спасбросок, если она недееспособна. Если цели телепортированы, то вместе с ними телепортируется и Марут.

Мультиатака

Марут совершает две атаки Точным ударом.

Точный

удар. Рукопашная атака оружием: автоматическое попадание, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: 60 урона силовым полем, и цель отбрасывается на расстояние до 1.5 м от марута, если оно Огромного размера или меньше.

Опаляющий

указ (перезарядка 5-6). Магическая энергия исходит из груди марута в виде куба с гранями в 18 м. Все существа в этой области получают 45 урона излучением. Все существа, получившие этот урон, должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 20 или стать ошеломлёнными до конца следующего хода марута.

Уход в иной мир (3/день)

Марут может накладывать заклинание уход в иной мир [plane shift] без использования материальных компонентов и используя Интеллект в качестве базовой характеристики. Марут может накладывать это заклинание в обычном виде или он может наложить заклинание на несогласное существо, которое он видит в 18 мх. Если он использует последний вариант, то цель должна преуспеть в спасброске Харизмы Сл 20, иначе они будут телепортированными в телепортационный круг в Зале Соглашений в Сигиле.