Марут
Marut
- Размер
- Большой
- Тип
- Конструкт (неизбежный), законно-нейтральныйБольшой Конструкт (неизбежный)
- Мировоззрение
- обычно законно-нейтральный
- Опасность
- 25 (75000 опыта)
- Класс доспехов
- 22
- Хиты
- 432 (32к10 + 256)
- Скорость
- 12 м, летая 9 м (парит)
- Характеристики
- Сил 28, Лов 12, Тел 26, Инт 19, Мдр 15, Хар 18
- Навыки
- Восприятие 10, Запугивание 12, Проницательность 10
- Чувства
- тёмное зрение 18 м, пассивное Восприятие 20
- Языки
- Все, но говорит редко
- Источник
- MTF
Особенности
Неизменяемая форма
Марут невосприимчив к любым заклинаниям, изменяющим его форму.
Врождённое колдовство
Базовой характеристикой марута является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 20). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
Легендарное сопротивление (3/день)
Если марут проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Сопротивление магии
Марут совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Неизменяемая форма
Марут невосприимчив к любым заклинаниям, изменяющим его форму.
Легендарное сопротивление (3/день)
Если марут проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Сопротивление магии
Марут совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Необычная природа
Марут не нуждается в воздухе, пище, воде или сне.
Действия
Мультиатака
Марут совершает две атаки точным ударом.
Точный
удар. Рукопашная атака оружием: автоматическое попадание, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: 60 урона силовым полем, и цель отбрасывается на расстояние до 1.5 м от марута, если оно Огромное или меньше.
Опаляющий
указ (перезарядка 5-6). Магическая энергия исходит из груди марута в виде куба с габаритами в 18 м Все существа в зоне действия получают 45 урона излучением. Все существа, получившие этот урон, должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 20 или стать ошеломлёнными до конца следующего хода марута.
Время
суда. Марут выбирает до двух целей, которых он способен видеть. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Харизмы Сл 20, иначе они будут телепортированными в телепортационный круг в Зале Соглашений в Сигиле. Цель автоматически проваливает спасбросок, если она недееспособна. Если цели телепортированы, то вместе с ними телепортируется и Марут.
Мультиатака
Марут совершает две атаки Точным ударом.
Точный
удар. Рукопашная атака оружием: автоматическое попадание, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: 60 урона силовым полем, и цель отбрасывается на расстояние до 1.5 м от марута, если оно Огромного размера или меньше.
Опаляющий
указ (перезарядка 5-6). Магическая энергия исходит из груди марута в виде куба с гранями в 18 м. Все существа в этой области получают 45 урона излучением. Все существа, получившие этот урон, должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 20 или стать ошеломлёнными до конца следующего хода марута.
Уход в иной мир (3/день)
Марут может накладывать заклинание уход в иной мир [plane shift] без использования материальных компонентов и используя Интеллект в качестве базовой характеристики. Марут может накладывать это заклинание в обычном виде или он может наложить заклинание на несогласное существо, которое он видит в 18 мх. Если он использует последний вариант, то цель должна преуспеть в спасброске Харизмы Сл 20, иначе они будут телепортированными в телепортационный круг в Зале Соглашений в Сигиле.