Хэйнт

Haint

Тип
Средняя Нежить
Мировоззрение
обычно нейтральная
Опасность
7 (2900 опыта)
Класс доспехов
12
Хиты
75 (10к8 + 30)
Скорость
9 м, летая 9 м (парит)
Характеристики
Сил 7, Лов 15, Тел 17, Инт 10, Мдр 13, Хар 17
Навыки
Обман 6, Скрытность 8
Чувства
тёмное зрение 18 м, пассивное Восприятие 11
Языки
все, известные при жизни
Источник
Journeys through the Radiant Citadel

Особенности

Бестелесное перемещение

Хэйнт может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Оно получает урон силовым полем 5 (1к10), если оканчивает ход внутри предмета.

Натура нежити

Хэйнту не нужен воздух, еда, питьё и сон.

Действия

Мультиатака

Хэйнт совершает две атаки Скорбным прикосновением.

Скорбное прикосновение

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: 21 (4к8 + 3) урона психической энергией.

Смена формы

Хэйнт волшебным образом принимает облик гуманоида, которым он был в жизни, сохраняя при этом свою игровую статистику. Он возвращается в истинный облик если его хиты уменьшаются до 0 или использует действие для его завершения.