Хэйнт
Haint
- Тип
- Средняя Нежить
- Мировоззрение
- обычно нейтральная
- Опасность
- 7 (2900 опыта)
- Класс доспехов
- 12
- Хиты
- 75 (10к8 + 30)
- Скорость
- 9 м, летая 9 м (парит)
- Характеристики
- Сил 7, Лов 15, Тел 17, Инт 10, Мдр 13, Хар 17
- Навыки
- Обман 6, Скрытность 8
- Чувства
- тёмное зрение 18 м, пассивное Восприятие 11
- Языки
- все, известные при жизни
- Источник
- Journeys through the Radiant Citadel
Особенности
Бестелесное перемещение
Хэйнт может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Оно получает урон силовым полем 5 (1к10), если оканчивает ход внутри предмета.
Натура нежити
Хэйнту не нужен воздух, еда, питьё и сон.
Действия
Мультиатака
Хэйнт совершает две атаки Скорбным прикосновением.
Скорбное прикосновение
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: 21 (4к8 + 3) урона психической энергией.
Смена формы
Хэйнт волшебным образом принимает облик гуманоида, которым он был в жизни, сохраняя при этом свою игровую статистику. Он возвращается в истинный облик если его хиты уменьшаются до 0 или использует действие для его завершения.