Великий бронзовый вирм

Bronze Greatwyrm

Размер
Громадный
Тип
Дракон (металлический)
Мировоззрение
законно-добрый
Опасность
28 (120000 опыта)
Класс доспехов
22
Хиты
565 (29к20 + 261)
Скорость
18 м, плавая 18 м, летая 36 м, копая 18 м
Характеристики
Сил 30, Лов 16, Тел 29, Инт 21, Мдр 22, Хар 30
Навыки
Восприятие 22, Проницательность 14, Убеждение 18
Чувства
истинное зрение 36 м, пассивное Восприятие 32
Языки
Общий, Драконий
Источник
FTD

Особенности

Легендарное сопротивление (4/день)

Если великий вирм провалит спасбросок, он может вместо этого преуспеть в нем.

Металлическое пробуждение (перезаряжается после окончания короткого или продолжительного отдыха)

Если хиты великого вирма были уменьшены до 0, его текущее общее количество хитов вместо этого становится 450, он перезаряжает своё Оружие дыхания и восстанавливает все израсходованные применения Легендарного сопротивления. Кроме того, великий вирм теперь может использовать особенности из раздела «Мифические действия» в течение 1 часа.

Необычная природа

Великому вирму не требуются пища или вода.

Языки

Большинство драконов предпочитают говорить на Драконьем, но для общения с союзниками и приспешниками изучают Общий. Но, учитывая высокий Интеллект и продолжительный срок жизни, драконы могут легко выучить дополнительные языки. Вы можете добавить языки в блок статистики дракона.

Навыки

Большинство драконов владеют навыками Восприятие и Скрытность, а многие драконы владеют дополнительными навыками. Как и в случае с языками, вы можете изменить список навыков дракона (даже удвоить бонус мастерства), чтобы отразить его интересы и занятия. Вы также можете наделить дракона владениями инструментами, особенно если дракон проводит время в гуманоидной форме.

Заклинания

Опциональное правило «Бестиария» о том, чтобы сделать драконов с врожденным колдовством, — это простой способ добавить драконам разнообразия, не влияя на их ПО. В Главе 5 «Дракономикон» предлагаются списки заклинаний для разных видов драконов, но вы также можете выбрать заклинания, отражающие характер дракона. Дракон, который от природы накладывает заклинания друидов, ведёт себя иначе, чем тот, кто накладывает заклинания колдуна. Вы также можете дать дракону заклинания более высокого уровня, чем позволяет это правило, но такая настройка может повысить ПО дракона — особенно если эти заклинания наносят урон или накладывают состояния на цели.

Другие черты и действия

Вы можете заимствовать черты и действия у других монстров, чтобы придать дракону уникальную изюминку. Рассмотрим эти примеры:

Действия

Мультиатака

Великий вирм совершает одну атаку Укусом и две Когтем.

Укус

Рукопашная атака оружием: +18 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 21 (2к10+10) колющего урона плюс 13 (2к12) урона силовым полем.

Коготь

Рукопашная атака оружием: +18 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 19 (2к8+10) рубящего урона. Если целью является существо Огромного размера или меньше, оно становится схваченным (Сл высвобождения 20). Пока захват не закончится, цель опутана, и великий вирм не может схватить другую цель..

Хвост

Рукопашная атака оружием: +18 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 21 (2к10+10) дробящего урона. Если цель существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы Сл 26, иначе будет сбито с ног.

Оружия дыхания (перезарядка 5-6)

Великий вирм использует один из следующих видов оружия дыхания: