Амнизу
Amnizu
- Тип
- Среднее Исчадие (дьявол), законно-злоеСреднее Исчадие (дьявол)
- Мировоззрение
- обычно законно-злое
- Опасность
- 18 (20000 опыта)
- Класс доспехов
- 21
- Хиты
- 202 (27к8 + 81)
- Скорость
- 9 м, летая 12 м
- Характеристики
- Сил 11, Лов 13, Тел 16, Инт 20, Мдр 12, Хар 18
- Навыки
- Восприятие 7
- Чувства
- тёмное зрение 36 м, пассивное Восприятие 17
- Языки
- Общий, Инфернальный, Телепатия 1000 фт.
- Источник
- MTF
Особенности
Дьявольское зрение
Магическая тьма не мешает тёмному зрению амнизу.
Сопротивление магии
Амнизу совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Врождённое колдовство
Базовой характеристикой амнизу является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 19, +11 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
Дьявольское зрение
Магическая тьма не мешает тёмному зрению амнизу.
Сопротивление магии
Амнизу совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Призыв дьявола (1/день)
Амнизу призывает 2к4 бородатых дьяволов (Барбазу) [bearded devil] или 1к4 шипастых дьяволов (Гаматула) [barbed devil]. Вызванный дьявол появляется в свободном пространстве в пределах 18 м от амнизу, действует как союзник амнизу и не может вызвать других дьяволов. Он призывается на 1 минуту, пока амнизу не умрёт, или пока вызвавшее его существо не отзовёт его, потратив действие.
Действия
Мультиатака
Амнизу использует Отравление разума, а также совершает две атаки: одну с помощью своего хлыста и одну с помощью разрушающего прикосновения.
Кнут надсмотрщика
Рукопашная атака оружием: +11 к попаданию, досягаемость 3 м, одна цель. Попадание: 10 (2к4+ 5) рубящего урона плюс 33 (6к10) урона силовым полем.
Разрушающее прикосновение
Рукопашная атака заклинанием: +11 к попаданию, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: 44 (8к10) урона некротической энергией.
Отравление разума
Амнизу выбирает одно или два существа в пределах 18 м от него. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 19 или получить 26 (4к12) урона некротической энергией и стать ослеплённым до начала следующего хода амнизу.
Забывчивость (перезарядка 6)
Амнизу выбирает одно существо в пределах 18 м от себя. Это существо должно преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 18 или стать ошеломлённым на одну минуту. Ошеломлённое существо повторяет свой спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая эффект при успехе. Если существо пробыло ошеломлённым 1 полную минуту, оно забывает всё, что чувствовало, испытывало и знало за последние 5 часов.
Мультиатака
Амнизу использует Отравляющую гниль или Забывчивость, если это возможно. Он также совершает две атаки Кнутом надсмотрщика.
Кнут надсмотрщика
Рукопашная атака оружием: +11 к попаданию, досягаемость 3 м, одна цель. Попадание: 10 (2к4+ 5) рубящего урона плюс 33 (6к10) урона силовым полем.
Отравляющая гниль
Амнизу выбирает одно или два существа в пределах 18 м от него. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 19, иначе получит 26 (4к12) урона некротической энергией и станет ослеплённой до начала следующего хода амнизу.
Забывчивость (перезарядка 6)
Амнизу выбирает одно существо в пределах 18 м от себя. Это существо должно преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 16, иначе станет ошеломлённым на одну минуту. Ошеломлённое существо повторяет свой спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая эффект при успехе. Если существо пробыло ошеломлённым 1 полную минуту, оно забывает всё, что чувствовало, испытывало и знало за последние 5 часов.
Использование заклинаний
Амнизу накладывает одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики и без использования материальных компонентов (Сл спасброска от заклинаний 19):