Амнизу

Amnizu

Тип
Среднее Исчадие (дьявол), законно-злоеСреднее Исчадие (дьявол)
Мировоззрение
обычно законно-злое
Опасность
18 (20000 опыта)
Класс доспехов
21
Хиты
202 (27к8 + 81)
Скорость
9 м, летая 12 м
Характеристики
Сил 11, Лов 13, Тел 16, Инт 20, Мдр 12, Хар 18
Навыки
Восприятие 7
Чувства
тёмное зрение 36 м, пассивное Восприятие 17
Языки
Общий, Инфернальный, Телепатия 1000 фт.
Источник
MTF

Особенности

Дьявольское зрение

Магическая тьма не мешает тёмному зрению амнизу.

Сопротивление магии

Амнизу совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Врождённое колдовство

Базовой характеристикой амнизу является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 19, +11 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

Дьявольское зрение

Магическая тьма не мешает тёмному зрению амнизу.

Сопротивление магии

Амнизу совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Призыв дьявола (1/день)

Амнизу призывает 2к4 бородатых дьяволов (Барбазу) [bearded devil] или 1к4 шипастых дьяволов (Гаматула) [barbed devil]. Вызванный дьявол появляется в свободном пространстве в пределах 18 м от амнизу, действует как союзник амнизу и не может вызвать других дьяволов. Он призывается на 1 минуту, пока амнизу не умрёт, или пока вызвавшее его существо не отзовёт его, потратив действие.

Действия

Мультиатака

Амнизу использует Отравление разума, а также совершает две атаки: одну с помощью своего хлыста и одну с помощью разрушающего прикосновения.

Кнут надсмотрщика

Рукопашная атака оружием: +11 к попаданию, досягаемость 3 м, одна цель. Попадание: 10 (2к4+ 5) рубящего урона плюс 33 (6к10) урона силовым полем.

Разрушающее прикосновение

Рукопашная атака заклинанием: +11 к попаданию, досягаемость 1.5 м, одна цель. Попадание: 44 (8к10) урона некротической энергией.

Отравление разума

Амнизу выбирает одно или два существа в пределах 18 м от него. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 19 или получить 26 (4к12) урона некротической энергией и стать ослеплённым до начала следующего хода амнизу.

Забывчивость (перезарядка 6)

Амнизу выбирает одно существо в пределах 18 м от себя. Это существо должно преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 18 или стать ошеломлённым на одну минуту. Ошеломлённое существо повторяет свой спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая эффект при успехе. Если существо пробыло ошеломлённым 1 полную минуту, оно забывает всё, что чувствовало, испытывало и знало за последние 5 часов.

Мультиатака

Амнизу использует Отравляющую гниль или Забывчивость, если это возможно. Он также совершает две атаки Кнутом надсмотрщика.

Кнут надсмотрщика

Рукопашная атака оружием: +11 к попаданию, досягаемость 3 м, одна цель. Попадание: 10 (2к4+ 5) рубящего урона плюс 33 (6к10) урона силовым полем.

Отравляющая гниль

Амнизу выбирает одно или два существа в пределах 18 м от него. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 19, иначе получит 26 (4к12) урона некротической энергией и станет ослеплённой до начала следующего хода амнизу.

Забывчивость (перезарядка 6)

Амнизу выбирает одно существо в пределах 18 м от себя. Это существо должно преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 16, иначе станет ошеломлённым на одну минуту. Ошеломлённое существо повторяет свой спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая эффект при успехе. Если существо пробыло ошеломлённым 1 полную минуту, оно забывает всё, что чувствовало, испытывало и знало за последние 5 часов.

Использование заклинаний

Амнизу накладывает одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики и без использования материальных компонентов (Сл спасброска от заклинаний 19):