Механик

Tinker

Владение навыками
Проницательность, Убеждение
Снаряжение
Один вид ремесленных инструментов, рекомендательное письмо из гильдии, комплект дорожной одежды, поясной кошель с 15 зм
Источник
Midgard Heroes Handbook, Homebrew

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ГИЛЬДИИ

Обычно гильдии основывают в городах, достаточно больших для того, чтобы сразу несколько ремесленников занимались одним общим делом. Однако ваша гильдия может быть рассредоточенной сетью ремесленников, где каждый работает в своей деревне. Определите вместе с Мастером характер вашей гильдии. Можете выбрать специализацию гильдии из таблицы, а можете определить её случайным образом. Будучи членом гильдии, вы знаете, как создавать готовые предметы из сырья (отражается вашим владением определённым инструментом), а также основы торговли и бизнеса. Вопрос лишь в том, отказались ли вы от торговли в пользу приключений или стараетесь успевать и там, и там. Опыт в починке всякой всячины, а также знание раз­ личных инструментов позволяют вам быстро чинить повреждённое снаряжение. Вы можете потратить два часа во время продолжительного отдыха или между приключениями, работая над повреждённым предметом с помощью инструментов ремонтника. Когда вы закончите ремонт, любой, кто пользуется предметом, игнорирует штрафы от поломки. Починка временная и держится количество дней, равное вашему модификатору Интеллекта (минимум 1). Вы можете снова починить предмет по истечении этого срока, но каждая следующая починка будет держаться на 1 день меньше. Рано или поздно предмет придётся заменить или отдать в ремонт профессионалу с необходимыми инструментами. Также можно на скорую руку собрать небольшой механический предмет вроде замка или простой ловушки. Это занимает 2 часа работы с инструментами ремонтника, а также требует достаточного количества материалов. Предмет, созданный таким образом, в лучшем случае среднего качества и не прослужит долго. Собранный на скорую руку предмет можно использовать количество дней, равное вашему модификатору Интеллекта (минимум 1), перед тем как развалиться, заклинить, сломаться или перестать работать любым другим способом. Деревенские люди любят механиков. Вы можете получать еду и ночлег за счёт мелкого ремонта. Механики мало чем отличаются от обывателей, пока они не откладывают свои инструменты в сторону и не начинают карьеру искателя приключений. Они понимают ценность тяжёлого труда и важность общности, но они так же как другие подвержены грехам жадности и алчности. Вы можете состоять не в гильдии ремесленников, а в гильдии купцов, караванщиков и лавочников. Сами вы ничего не мастерите, но зарабатываете на жизнь, покупая и продавая творения чужих рук (или сырьё, необходимое ремесленникам). Ваша гильдия может быть большим торговым синдикатом (или семейством), с капиталовложениями по всему региону. Возможно, вы перевозите товары из одного места в другое, на корабле, в фургоне или караване, или покупаете их у бродячих торговцев и продаёте в своём маленьком магазинчике. В какой-то мере, жизнь странствующего торговца ближе к приключениям, чем жизнь ремесленника. Вместо владения ремесленным инструментом вы можете овладеть инструментами навигатора или дополнительным языком. А вместо наличия ремесленных инструментов вы можете начать игру с мулом [mule] и телегой.

Черты характера

Идеалы

Привязанности

Слабости